Một trò chơi roguelike phi tuyến tính với chiến đấu dựa trên thẻ
Auto Dungeon là một trò chơi chiến lược cao cấp kết hợp roguelike tiến trình với cơ chế auto battler trong một bối cảnh hầm ngục khám phá. Bạn chơi như một người triệu hồi điều hướng một thế giới được tạo ra theo quy trình đầy những cuộc gặp gỡ không thể đoán trước. Hãy mong đợi lối chơi phi tuyến tính, chiến đấu dựa trên thẻ bài, và áp lực sống còn không ngừng trong một thế giới mà sẽ thiết lập lại sau mỗi thất bại.
Hành trình qua Cõi Tinh Thần
Auto Dungeon đưa bạn vào một nhiệm vụ để thu hồi những chiếc nhẫn bị đánh cắp từ năm nhà vô địch trên Cõi Tinh Thần. Mỗi lần chơi diễn ra trên một bản đồ được tạo ra theo quy trình, đảm bảo không có hai lần thử nào giống nhau. Cấu trúc phi tuyến tính này giới thiệu những kẻ thù khác nhau, những người triệu hồi đối thủ, và phần thưởng, giúp cuộc phiêu lưu luôn hấp dẫn trong khi liên tục đẩy bạn về phía mục tiêu chính.
Bạn triệu hồi sinh vật thông qua thẻ và cải thiện chúng bằng trang bị, bùa chú, và đột biến. Các trận chiến tự động giải quyết, nhưng bạn quyết định đội hình và các nâng cấp định hình kết quả. Tuy nhiên, hệ thống chết vĩnh viễn có thể là một nhược điểm. Khi quân đội của bạn thất bại, bạn mất tất cả từ lần chơi đó. Mặc dù có phần trừng phạt, nó buộc bạn phải tinh chỉnh chiến lược.
Rủi ro cao, phần thưởng cao
Tổng thể, Auto Dungeon mang đến một cách tiếp cận khó khăn nhưng đáng giá cho công thức roguelike dungeon crawler. Combat auto-battler và sự tạo ra quy trình của nó tạo ra giá trị chơi lại mạnh mẽ, mặc dù cái chết vĩnh viễn không khoan nhượng có thể làm nản lòng những người chơi tìm kiếm một thử thách dễ chịu hơn. Đối với những ai thích chiến lược và lập kế hoạch cẩn thận, trò chơi cung cấp chiều sâu và sự biến đổi nhất quán đáng để khám phá.